Populiariausios prekės

  • Antsvorį imituojanti liemenė (vaikiškas dydis)
    Kodas: 26004

    Tai puiki mokymo priemonė, kuri demonstruoja papildomo svorio poveikį žmogaus kūnui. Liemenė atrodo ir juntama kaip kūno riebalų perteklius. Dėvėtojas gali patirti papildomą svorį ir judėjimo ribotumą susijusį su nutukimu, nes liemenėje yra vidinės kišenės, į kurias galima kišti įvairus svorius.

    42870
    Dantų modelis su dantų šepetėliu
    Kodas: 03089

    Šio milžiniško dantų modelio pagalba demonstruojama teisingo dantų valymo svarba. Lankstūs vyriai pritvirtinti prie viršutinio ir apatinio žandikaulių, todėl mokyti teisingos burnos higienos yra paprasta. Šis atveriamas modelis parduodamas su padidintu dantų šepetėliu (35 cm.). Užverto modelio matmenys: 16,5 x 11 x 19 cm. 

    3750
    Dėlionių rinkinys "Emocijos" (10)
    Kodas: 20544A

    10 dėlionių, kuriose pateikiamos pagrindinės emocijos, atspindinčios mūsų elgesį, plius 10 atitinkamų emocijų veidukų, padedančių jas identifikuoti: laimė, pasitikėjimas savimi, susižavėjimas, smalsumas, staigmena, pyktis, pasibjaurėjimas, liūdesys, baimė ir kaltė.

    3920
    Dervų modelis (lietuvių kalba)
    Kodas: M79121LT

    Šis efektingas, sandarus eksponatas, sudarytas iš cigarečių pakelio ir nuorūkų panardintų į gličias „dervas”, vaizduoja kancerogeninio skysčio kiekį, susikaupiančio žmogaus plaučiuose per vienerius rūkymo metus, surūkant po pusę pakelio cigarečių per dieną. Matmenys: 9 x 14 x 9 cm.

    8448
    Garso eksperimentų mini rinkinys 2-8 klasei
    Kodas: 16104

    Su šiame rinkinyje esančia įranga (garso dėžė, kamertonas, mėgintuvėliai, garso plokštės, guminiai žiedai, spyruoklinio plieno juostelės ir kt.), vaikai galės atlikti
    pagrindinius akustinius ir garso eksperimentus.

    6382
    Injekcijų praktikos modelis
    Kodas: 26200

    Šio modelio pagalba galima praktikuotis atlikti itradermines ir intraraumenines injekcijas. Pagamintas iš patvarios Biolike2 medžiagos. Su krepšiu. Matmenys: 15 x 11 x 4 cm.  

    8220
    Interaktyvus modelis "Paskendę plaučiai" (skleidžia garsą)
    Kodas: 78615

    Sergantieji lėtinėmis obstrukcinėmis plaučių ligomis patiria "gyvą mirtį", nes dėl didelės gleivių gausos, kurios apsunkina kvėpavimo takus, negali pilnai kvėpuoti. Plaučių muliažas patalpintas į glitų, skreplius imituojantį, skystį. Interaktyvus modelis skleidžia gurguliavimą, kosulį, atsikrenkštimą primenančius garsus. 

    21876
    Kompaktiškas pirmosios pagalbos manekenas Brad su elektroniniu jutikliu
    Kodas: 1009004

    Šis ekonomiškas pirmosios pagalbos manekenas yra pagamintas iš minkšto, tikroviško vinilo plastiko, padengiančiu poliuretano putas.

    103132
    LabQuest 2 skaitmeninė laboratorija
    Kodas: Labq2

    LabQuest 2 yra nepriklausomas įrenginys su integruota programine įranga skirta jutiklių duomenų rinkimui ir analizei. Didelis, lietimui jautrus ekranas ir intuityvi programinė įranga duomenų rinkimą padaro paprastą ir patogų. LabQuest 2 gali bevieliu būdu, realiu laiku perduoti duomenis į vieną ar kelis mobilius įrenginius (operacinė sistema iOS, Android ir Chrome) arba būti naudojamas kaip USB priedėlis duomenų rinkimui naudojant PC.
     Naudojant LabQuest 2 turite galimybę rinktis daugiau kaip iš 130 išorinių Vernier jutiklių.
     

    64856
    Liemenė Heimlicho manevro (atspringdinimo) mokymams
    Kodas: 85129S

    Modelis moko kaip teisingai atlikti Heimlicho manevrą be manekeno pagalbos. Galima naudoti stovint ar sėdint ant grindų. Dėvėtojas gali pabandyti atlikti veiksmą ir pats be partnerio pagalbos. Puikiai tinka darbuotojų mokymams ligoninėse, mokyklose ar kitose įstaigose. 

    20889
    Modelių rinkinys: sveikas ir „negyvas” plautis
    Kodas: 79826

    Šie BIOLIKE 2™ medžiagos plaučių modeliai šokiruoja, vaizdingai pateikdami rūkymo daromą žalą. Sveikas plautis yra rožinės spalvos ir be anomalijų. Tuo tarpu, „negyvas“ plautis – juodos spalvos, padengtas pilkai balta vėžine mase ir emfizemos sukeltais korėtais burbuliukais.

    30980
    Programavimo robotukas "KUBIUKAS", 3+
    Kodas: 001B

    Išmani priemonė žaismingam mokymuisi! Susipažinkite – draugiškas medinis robotukas “Kubiukas”, skirtas vaikams nuo trejų metų amžiaus mokytis programavimo pagrindų. Itin paprastas naudojimas, nereikalaujantis jokių papildomų įrenginių. Sukurtas vadovaujantis Montessori pedagogine metodika.

    29000
    Riebalų dalių rinkinys (lietuvių kalba)
    Kodas: M26018LT

    Modeliai pagaminti iš BIOLIKE 2™ medžiagos tikroviškai atkartoja kūno riebalų išvaizdą ir jutimą. Tai puiki priemonė priminti mankštos ir taisyklingos mitybos svarbą. Rinkinyje yra ir informacinis dvipusis stovelis.

    15863
    Rūkoriaus plaučių modelis
    Kodas: 26813

    Šis tikroviškas, 3-D plaučių modelis žiūrovams suteikia galimybę tiesiogiai pamatyti, kokią įtaką plaučiams padaro rūkymas. Atidarius viršų, pilkai baltas pluoštas imituoja vėžį. Pagamintas iš sintetinio BIOLIKE 2™ audinio. Šis emfizemos ir vėžio pažeistas plaučio modelis, puikiai tinka individualiems ir grupiniams mokymams.

    19725
    Rūkoriaus skrepliai (lietuvių kalba)
    Kodas: M79205LT

    Vaizdinė priemonė – bjaurūs rūkymo padariniai. Sandaraus indo turinys – rūkančio ir sergančio chronišku obstrukciniu bronchitu žmogaus 2 savaičių skrepliai. Puiki startinė priemonė diskusijai pamokose ar programose apie rūkymo žalą. Matmenys: 10 x 15 cm. 
     

    8864
    Skaičių blokai aritmetinių veiksmų ugdymui, 5+
    Kodas: SumB

    Patyriminis mokymasis su skaičių blokais - skaitmenų pažinimui ir aritmetinių veiksmų suvokimui!

    15670
    Tabako sudėties modelis (lietuvių kalba)
    Kodas: M79262LT

    Toksinės medžiagos, randamos tabako dūmuose bus lengviau įsimenamos, jei bus susietos su nepatraukliomis medžiagomis. Naudojant šį organinio stiklo 3-D modelį, kuris atrodo kaip milžiniška cigaretė, galime matyti, kas iš tiesų yra tabako dūmuose.

    14900
    Užspringimo (atspringdinimo) liemenė, vaikiška
    Kodas: 85129CH

    NAUJIENA!  Pirmoji vaikiško dydžio atspringdinimo liemenė skirta naudoti 5 - 12 metų vaikams. Praktikuojantis su šiuo gaminiu išmokstama tinkamai reaguoti nenumatytais atvejais, kai reikia išgelbėti vaiko gyvybę.Pateikiamas su paminkštinimu nugaroje (tarpumentės manevrui), su imituojama pūsle priekyje (Heimlicho manevrui).

    16380
    Žaidimas „Apsauginio šalmo svarba“
    Kodas: 75023

    Šis žaidimas vaikams pademonstruoja, kodėl būtina apsaugoti galvą nuo sumušimų ir kodėl kiekvieną kartą važiuojant dviračiu, čiuožiant riedlente ir t.t., reikia segėti apsauginį galvos šalmą. Žaidime pridėti du galvų modeliai: vienas su šalmu, o kitas – be. Žaidėjai įdeda į modelį po „kiaušinį-smegenis“.

    30090